Sí. Cuando acabamos el curso de un juego tienes disponible en la página principal del curso la posibilidad de descargarte el proyecto ya terminado. … [Leer más...]
¿Puedo empezar un proyecto desde la mitad?
Sí. Tienes que crear un proyecto vacío en 2D o 3D dependiendo del juego y luego tienes que cargar el unitypackage entero de la lección a partir de la cuál quieres empezar. … [Leer más...]
¿Cómo añado los cambios del proyecto con unitypackage?
Con tu proyecto abierto haz doble clic al unitypackage, y después selecciona solo los elementos que quieres añadir. … [Leer más...]
¿Para qué sirve el unitypackage de las lecciones?
El unitypackage es el proyecto de Unity empaquetado, de manera que tienes acceso por ejemplo, a los sprites configurados(PPU, Type…), a las animaciones, las escenas,… Te damos la posibilidad de … [Leer más...]
¿Qué me puedo descargar en cada lección?
Para todos los planes tendrás disponible para descargar cualquier archivo utilizado en esa lección, como por ejemplo: los sprites, sonidos, … Para los planes UnityWoker One y Plus accedes a todas … [Leer más...]
Ya sé algo de Unity. ¿Tengo que empezar con lo básico?
No. Puedes hacer los cursos en el orden que quieras y como quieras. Teniendo unos conocimientos básicos, es fácil seguir cualquiera de los cursos. Ten en cuenta, que si en alguna lección … [Leer más...]
¿Por dónde empiezo si no se nada?
Empieza con los cursos básicos. Para ver las principales funcionalidades de Unity y aprender a programar. Con lo que vemos en los cursos básicos podrás crear estos juegos fácilmente: Snake, Flappy … [Leer más...]
¿Cómo están distribuidos los cursos?
Están divididos por 5 temáticas principales: Básicos: Si quieres saber como crear juegos con Unity, lo primero, es tener unos conocimientos básicos de su funcionamiento y programación. Estos son … [Leer más...]