Drag And Shoot
La mecánica de arrastrar y disparar existe en muchos juegos, sobre todo desde la aparición de los dispositivos de pantalla táctil, el juego más famoso que lo utiliza es Angry birds.
Crea videojuegos con Unity
La mecánicas de juego describen lo que un jugador puede hacer y como lo hace siguiendo unas reglas.
La mecánica de arrastrar y disparar existe en muchos juegos, sobre todo desde la aparición de los dispositivos de pantalla táctil, el juego más famoso que lo utiliza es Angry birds.
En algunos juegos vamos a querer que nuestro personaje no se mueva de manera normal, sino, por pasos o saltos.
Vamos a ver cómo podemos detectar la dirección del Swipe en 8 direcciones.
Vamos a ver como crear la mecánica de cuando tenemos un disparador, el cual apunta donde se mueve el cursor y dispara al hacer click.