Twins Circles
Este mini-juego se basa en dos círculos que están girando alrededor del centro y haciendo tap cambias su dirección de giro.
Crea videojuegos con Unity
Este curso va a tener distintos mini-juegos explicados en una sola lección. Estos juegos van a tener solo la parte principal del juego, porque la intención es ver la mecánica principal de un juego en una lección, de esta forma nos podemos dejar las partes más estéticas como la interfaz de usuario, animaciones, audio, etc. que son cosas que hemos visto en muchos otros juegos más largos y por tanto te será fácil añadir lo que quieras.
Este mini-juego se basa en dos círculos que están girando alrededor del centro y haciendo tap cambias su dirección de giro.
En este mini-juego tienes un player (cuadrado) que se mueve constantemente de arriba – abajo, y puedes cambiar su dirección haciendo tap.
En este mini-juego el player se mueve rebotando entre cuatro interruptores que se encienden aleatoriamente y tienes que rebotar con el interruptor encendido para apagarlo y puntuar.
En este mini-juego el player se mueve de un lado a otro y van cayendo obstáculos(cuadrados) que hay que evitar y puntos(círculos) que hay que recoger.
Este mini-juego es una variación del juego Tap Dodge que hicimos en la lección anterior. Vamos a cambiar la manera de mover el player y como caen los enemigos y puntos.
Este mini-juego consiste en ir poniendo piezas rectangulares una encima de otra.
En este mini-juego vamos a recrear la mecánica de un juego llamado aa.
En este mini-juego vamos a recrear la mecánica de un juego llamado Knife Hit, que es muy parecido al mini juego anterior que hicimos de aa.
En este mini-juego, manejas un avión que sólo puede girar recorriendo el cielo infinito para evitar misiles que te persiguen.
En este mini-juego tienes que estar pulsando la pantalla para hacer que un punto suba poco a poco y atravesar círculos por la zona del mismo color.
En este mini-juego vamos a recrear la mecánica del juego de tirar de la cuerda.
En este mini-juego vamos a recrear la mecánica de un juego en el que hay una bola que se sale de un círculo, y tu manejas una pala que se mueve alrededor de ese círculo para evitar que salga la bola.