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Paint Hit

Lecciones

1 – Intro 2 – Circle 3 – Disparando al circulo 4 – Coloreando las piezas 5 – Creando nuevos circulos 6 – Eventos del juego 7 – Colores 8 – Gama Cromatica 9 – Control de circulos y bolas 10 – Mejoras NewCircle y Throw 11 – Pantalla Inicio 12 – HUD 13 – Piezas de colores 14 – Rotaciones y animaciones del circulo 15 – Splash Effect y Trail 16 – Efectos y Audio 17 – Pantalla final de nivel y fuente

Descripción

Paint Hit es un juego en el que tienes que lanzar bolas de colores para pintar discos enteros, pero tienes que tener cuidado de no golpear una zona ya pintada.

Este nuevo juego casual tiene algunas similitudes a stack ball, pero con características propias que podemos aprender.

Primero crearemos la parte principal del juego que es el círculo formado por distintas piezas. 

Después disparamos las bolas hacia el círculo y sus piezas detectan si ya han sido golpeadas o no.

Damos un color aleatorio a nuestras bolas y cuando estas golpean con la pieza le cambian el color, si ya esta coloreada la pieza la ponemos en rojo.

Añadimos la creación de nuevos círculos que salen desde arriba. Cada vez que creamos un nuevo círculo, los círculos existentes bajan para dejar espacio al nuevo.

Crearemos una gama cromática de colores para cada nivel.

Para añadirle dificultad los círculos tendrán algunas partes pintadas y la rotación será diferente en cada uno.

Y finalmente añadimos los efectos.

Descargas

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Crear Paint Hit en Unity

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