Lecciones
Descripción
El Sudoku es un rompecabezas de lógica y uno de los pasatiempos que más engancha. El objetivo es rellenar una cuadrícula de 9×9 celdas dividida en regiones de 3×3 con las cifras del 1 al 9 partiendo de algunos números ya dispuestos en algunas de las celdas. La regla principal es que no se debe repetir ningún número en una misma fila, columna o región.
En el curso de <<C# desde 0>> vimos como crear un sudoku en consola, y ahora vamos a aprovechar la parte principal creada en ese curso para adaptarlo al entorno visual de Unity.
Vamos a añadir todas las funciones típicas de este juego cómo seleccionar celdas y resaltar su fila y columna, poder resolver celdas, añadir borradores, tener un temporizador para controlar el tiempo y tener distintos niveles de dificultad
Como hacemos bastante uso de la interfaz de usuario es recomendable haber hecho el curso de Unity UI para seguirlo más fácilmente.
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