Lecciones
Descripción
El tetris es un juego lanzado en 1984. El creador se inspiró en un rompecabezas de pentominos, que tenían 5 cuadrados, él utiliza tetrominos de 4 cuadrados, de hecho, el nombre tetris es la unión de <<tetra>> que significa 4 y de <<tenis>>.
Es un videojuego que prácticamente ha sido versionado a todas las consolas y ordenadores, es raro que alguien nunca haya jugado al tetris. Por tanto, entiendo que más o menos conoces la mecánica. Van cayendo los distintos tetrominos que se van acumulando y lo que tienes que intentar es rellenar filas enteras para eliminarlas, para esto puedes mover el tetromino hacia los lados y girarlo, para que vayan encajando. Se pierde cuando no puedes bajar nuevos tetrominos.
En este curso después de ver una introducción, empezaremos creando nuestras piezas con los sprites 2D que vienen en Unity. Con nuestras piezas hechas, crearemos su movimiento y rotación sobre un grid que limitará la zona de juego.
Después detectaremos las colisiones entre bloques, cuando una fila esta completada y añadimos una pieza fantasma que te ayuda a ver donde va a caer la pieza.
Finalmente cambiaremos los sprites por otros creados por nosotros.
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