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ZigZag

Lecciones

1 – Intro y Preparar escena 2 – Player 3 – Plataformas 4 – Plataformas automaticas 5 – GameManager 6 – GUI 7 – Controlar giros

Descripción

Un juego minimalista en gráficos y jugabilidad. Simplemente tienes que ir lo más lejos que puedas por un camino que va haciendo Zig Zag, tú solo tienes que hacer tap para cambiar de dirección y no salirte.

Lo primero que haremos será preparar la escena, añadiendo la primera plataforma y configurando la vista de cámara.

Con la escena preparada, ya nos centramos en darle el movimiento a nuestro player.

Después creamos el camino por donde pasará nuestro coche con plataformas individuales que irán haciendo zig-zag y que cuando el coche pase por ellas se van ir cayendo y creando nuevas al final del camino.

Con esto ya tenemos la parte principal del juego y solo necesitamos controlar la puntuación y el inicio y fin de partida con una interfaz de usuario muy simple.

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Crear ZigZag en Unity

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