Diseño de videojuegos

El diseño de videojuegos abarca aspectos como el sistema de interacción de los personajes, el sistema de combate y todo lo que tenga que ver con la historia, el contenido y el aspecto.
Crea videojuegos con Unity
El diseño de videojuegos abarca aspectos como el sistema de interacción de los personajes, el sistema de combate y todo lo que tenga que ver con la historia, el contenido y el aspecto.
Crossy Road es un videojuego para móviles lanzado en 2014. La idea del juego es llegar tan lejos como es posible atravesando carreteras, ríos, césped y vías de tren sin morir.
Resúmenes de cursos y ejemplos de «Cómo hacer…» en una clase
Paint Hit es un juego en el que tienes que lanzar bolas de colores para pintar discos enteros, pero tienes que tener cuidado de no golpear una zona ya pintada.
Roller Color es un juego que trata de mover/deslizar una bola para pintar. Tienes que pintar todos los cuadros para completar los puzles y desbloquear más niveles.
Stack Ball es un juego arcade en el que tienes que romper plataformas giratorias, para llegar al final. Lo haces con ayuda de una bola que esta constantemente rebotando y cuando presionas sobre la pantalla esta bola va hacia abajo rompiendo las plataformas, pero tienes que evitar dar a las zonas irrompibles que estan en un color negro. Según vas pasando niveles sin morir vas acumulando puntos.
Basado en Jelly Shift. El cubo puede cambiar de tamaño, muévete hacia arriba y hacia abajo para exprimir tu cubo como una gelatina entre las barreras.
Avanza todo lo que puedas con tu cubo esquivando los obstaculos.
Un juego muy simple para empezar a entender el mundo en 3D
Casual game para poner a prueba tus reflejos. Salta y esquiva los obstáculos.
Pong fue un videojuego de la primera generación de videoconsolas publicado por Atari, fue el primer videojuego con éxito comercial, y ayudó a establecer la industria de los videojuegos. Es un juego de deportes en dos dimensiones que simula un tenis de mesa.
El tres en línea, también conocido como ceros y cruces, tres en raya, cerito cruz, michi, triqui, cuadritos, juego del gato, tatetí, totito, triqui traka, equis cero, tic-tac-toe... es un juego de lápiz y papel entre dos jugadores: O y X, que marcan los espacios de un tablero de 3×3 alternadamente.
2048 se juega en una cuadrícula gris simple de 4x4 con baldosas(Tiles) de distintos colores y con un número en su centro. Se utilizan las teclas de dirección izquierda, derecha, arriba y abajo para mover los tiles, que se deslizan en su totalidad por el tablero. Si dos tiles con el mismo número "colisionan" durante un movimiento, se combinarán en una nueva tile, cuyo número será el equivalente a la suma de los números de las dos baldosas originales
Same Game es un juego antiguo de los primeros ordenadores(basado en el original ChainShot!), que se popularizó después en PDAs y se juega en un campo rectangular, normalmente lleno inicialmente con cuatro o cinco tipos de bloques colocados al azar.
Swipe es un casual game 2d de tipo arcade, en el que hay que buscar la máxima puntuación. La mecánica del juego es muy simple, tienes tu player que está en una cuadrícula, generalmente 3×3 y puedes moverte por ella con las teclas de dirección o haciendo swipe en una pantalla táctil.
Uno de los tipos de juego más descargados y más fáciles de configurar. Son los juegos en el que se muestra una imagen y debajo de ella hay que completar una palabra.
Hoy en día Unity no es solo un motor de videojuegos, se ha expandido a otras industrias como las películas de animación en 3D y aplicaciones de realidad aumentada y realidad virtual. Para esto Unity tiene una tecnología de renderizado en tiempo real muy flexible. Pero lo que de verdad separa a Unity de otros […]
Un típico casual game para móviles, en el que su principal característica son las partidas rápidas y su objetivo es conseguir mayor puntuación. El template está basado en el que el jugador tiene que moverse de un lado a otro para conseguir items o esquivar otros.