Animaciones 2D II
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Sobre esta Lección
Mecanim utiliza un sistema de diseño visual similar a un diagrama de flujo para representar una máquina de estado y te permite controlar y secuenciar los clips de animación que deseas usar en tu personaje u objeto.
La ventana Animator te permite crear, ver y modificar assets Animator Controller dentro de Unity. Ahora que tenemos nuestros archivos de animación, necesitamos ponerlos dentro del Animator Controller de una manera coherente.
Lección: 60
Recursos y Materiales
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