C# – Sudoku III
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Sobre esta Lección
Ya tenemos la funcionalidad principal de nuestro juego Sudoku. Pero para que sea un juego más funcional debemos poder crear nuestros sudokus aleatorios, para no depender de tener que poner todos a mano.
Para esto vamos a crear una clase llamada Generator, que será la encargada de crear los sudokus. Una funcionalidad que va a necesitar esta clase es tener la capacidad de resolver los sudokus. Para ello vamos a crear una clase Solver, que se va encargar de hacer esto automáticamente.
Lección: 54
Recursos y Materiales
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