Cambiar de animaciones por script
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Sobre esta Lección
Hemos visto una introducción de como crear animaciones utilizando las herramientas que nos proporciona el editor de Unity e hicimos unas animaciones básicas de una personaje como correr, saltar, parado, etc. En esta lección vamos a ver como activar cada una de ellas cuando toca, a través del código y con ayuda de los parámetros que creamos.
Nº Lección: 69
Publicada: 17/07/2021
Recursos y Materiales
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