Físicas 2D

Estás más cerca de crear tu próximo gran juego.

🧑‍💻 Aquí hay contenido exclusivo para UnityWokers

Sobre esta Lección

La física es una de las partes más importantes para la mayoría de los videojuegos. Ya vimos cuando explicamos que es un motor de videojuegos, que los motores tenían un motor para controlar la física y las colisiones. En esta clase vamos a hacer una pequeña introducción de cómo Unity maneja estas físicas y colisiones.


Recursos y Materiales

Estás más cerca de crear tu próximo gran juego.

🧑‍💻 Aquí hay contenido exclusivo para UnityWokers

Feedback

Estás más cerca de crear tu próximo gran juego.

🧑‍💻 Aquí hay contenido exclusivo para UnityWokers

Volver a: Primeros pasos en Unity > Caracteristicas Principales