Físicas 2D

Contenido exclusivo.

¿Quieres tener acceso a todas las lecciones y a todas las descargas de los códigos y recursos para crear videojuegos?
Únete.

Sobre esta Lección

La física es una de las partes más importantes para la mayoría de los videojuegos. Ya vimos cuando explicamos que es un motor de videojuegos, que los motores tenían un motor para controlar la física y las colisiones. En esta clase vamos a hacer una pequeña introducción de cómo Unity maneja estas físicas y colisiones.


Nº Lección: 49
Publicada: 27/06/2021

Recursos y Materiales

Contenido exclusivo.

¿Quieres tener acceso a todas las lecciones y a todas las descargas de los códigos y recursos para crear videojuegos?
Únete.

Feedback

Contenido exclusivo.

¿Quieres tener acceso a todas las lecciones y a todas las descargas de los códigos y recursos para crear videojuegos?
Únete.

Volver a: Primeros pasos en Unity > Caracteristicas Principales