6 – Eventos y Spawner
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Sobre esta Lección
Para facilitar el control de lo que pasa en la partida vamos a crear un script “Game Events” que contenga los eventos del juego y añadimos en el spawner la característica de que lance los objetos en tiempos aleatorios y con una cantidad aleatoria de objetos.
Lección: 504
Recursos y Materiales
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