Gizmos y Mensajes del Inspector

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Sobre esta Lección

Aparte de los atributos que te permiten personalizar fácilmente el aspecto y el comportamiento del inspector, hay algunos mensajes específicos del editor para MonoBehaviour que te permiten hacer algunas cosas adicionales en el editor. 

Después, vamos a ver como en Unity se pueden dibujar en la vista de escena gizmos, artilugios, adicionales de tu componente. Estos son muy útiles para ayudar a visualizar el GameObject o alguna parte de él. Muchas veces hemos visto los propios del sistema con iconos, para señalarnos la cámara, o una fuente de sonido.


Recursos y Materiales

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