Instanciar Prefabs e Invoke

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Sobre esta Lección

Ya vimos que los prefabs son muy útiles cuando tienes gameobjects iguales que están repartidos por la escena o escenas de tu juego, como las monedas. En la lección de hoy vamos a ver cómo instanciar estos prefabs en la escena por script y así no tener la necesidad de tener todos los prefabs al principio y poderlos crear dinámicamente. Además también vamos a ver la función Invoke que te permite llamar a una función pasado un tiempo o llamarla repetidamente cada cierto tiempo.


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