Lerp

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Sobre esta Lección

Lerp, o interpolación lineal, es una función matemática en Unity que devuelve un valor de un rango conocido, que se especifica mediante un valor mínimo y máximo (a y b). Por ejemplo, un rango de 0-100.

El valor que se devuelve está definido por un tercer valor, el punto de interpolación (t) que devuelve un punto entre a y b. El punto de interpolación que se pasa es un valor flotante entre 0 y 1. Principalmente, actúa como un porcentaje entre a y b.

Su uso más común es para mover o cambiar valores durante un período de tiempo.


Recursos y Materiales

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