51 – Animaciones 2D II

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Sobre esta Lección

Mecanim utiliza un sistema de diseño visual similar a un diagrama de flujo para representar una máquina de estado y te permite controlar y secuenciar los clips de animación que deseas usar en tu personaje u objeto.

La ventana Animator te permite crear, ver y modificar assets Animator Controller dentro de Unity. Ahora que tenemos nuestros archivos de animación, necesitamos ponerlos dentro del Animator Controller de una manera coherente.


Recursos y Materiales

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