60 – Cambiar de animaciones por script

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Sobre esta Lección

Hemos visto una introducción de como crear animaciones utilizando las herramientas que nos proporciona el editor de Unity e hicimos unas animaciones básicas de una personaje como correr, saltar, parado, etc. En esta lección vamos a ver como activar cada una de ellas cuando toca, a través del código y con ayuda de los parámetros que creamos.


Recursos y Materiales

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