Mover con Character Controller

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Sobre esta Lección

Para crear el movimiento de un personaje en un mundo 3D, Unity tiene un componente Character Controller. Este componente esta pensado para controlar al personaje en primera o tercera persona y que no utilice las físicas del Rigidbody. Esto es así, porque normalmente los personajes de este tipo de juegos no tienen un funcionamiento físico real.


Recursos y Materiales

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