Moviendo con Físicas 2D

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Sobre esta Lección

Hasta ahora hemos estado moviendo nuestro personaje directamente cambiando la posición, esto puede ser válido para algunos gameobjects, pero cuando un gameobject tiene un Rigidbody dinámico hay que moverlo utilizando las físicas, y la manera de hacerlo es aplicando una fuerza.


Nº Lección: 68
Publicada: 16/07/2021

Recursos y Materiales

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