C# – Sudoku II
En esta lección continuando con nuestro sudoku, vamos a validar los números y a darle color para diferenciar bien los números dados, los introducidos por el jugador y los errores.
01/07/2021 C# desde 0
Crea videojuegos con Unity
En esta lección continuando con nuestro sudoku, vamos a validar los números y a darle color para diferenciar bien los números dados, los introducidos por el jugador y los errores.
01/07/2021 C# desde 0
En esta lección vamos a empezar a crear el juego de sudoku. Vemos que es y mostramos el tablero por consola y pedimos los números al jugador.
30/06/2021 C# desde 0
En esta lección vas a echar un primer vistazo a Unity UI que es un conjunto de herramientas o utilidades que tiene Unity para ayudarte a crear la interfaz de usuario de tu juego
29/06/2021 Primeros pasos en Unity
En esta lección vamos a aprender a solucionar y controlar los errores de ejecución y compilación.
28/06/2021 C# desde 0
En esta clase vamos a hacer una pequeña introducción de cómo Unity maneja las físicas y colisiones en 2D.
27/06/2021 Primeros pasos en Unity
En esta lección vamos utilizar FileStream que sirve para escribir y leer la información con un archivo, que esté en un dispositivo como el disco duro por ejemplo.
26/06/2021 C# desde 0
En esta lección vamos a ver qué es y cómo usar los streams, que es la manera que tiene C# y .Net de mover la información de un lugar a otro, como por ejemplo de la memoria a un disco duro.
25/06/2021 C# desde 0
En esta clase vamos a aprender todo sobre los sprites: que son, sus características, cómo se configuran y cómo añadirlos a nuestra escena.
24/06/2021 Primeros pasos en Unity
En esta lección vamos a hacer una introducción a la herencia, vamos a ver su concepto y cómo se crea y funciona una clase que hereda de otra.
23/06/2021 C# desde 0
En esta lección vamos a crear una nueva clase con sus datos en privado, vamos a ver que son y cómo crear propiedades de una clase. Y por último vamos a crear constructores de la clase.
22/06/2021 C# desde 0
En esta clase vamos a empezar a aprender que es la programación orientada a objetos y creamos nuestra primera clase.
21/06/2021 C# desde 0
En esta clase vamos a aprender a utilizar la asset store para descargarnos assets a nuestro proyecto y poder trabajar con ellos.
20/06/2021 Primeros pasos en Unity
En esta clase vamos a crear el juego de tres en raya que nos va a servir para repasar todo lo que hemos visto hasta ahora.
19/06/2021 C# desde 0
En esta clase vamos a aprender las enumeraciones, que son tipos definidos por el programador que tienen un número finito de valores posibles.
18/06/2021 C# desde 0
En esta clase vamos a aprender las estructuras, que son tipos definidos por el programador que contienen un conjunto de datos agrupados.
17/06/2021 C# desde 0
En esta clase vamos a ver los métodos más importantes de la clase String, van a ser muchos y por eso, solo vamos a hacer un ejemplo de cada uno.
16/06/2021 C# desde 0
En esta clase vamos a empezar a trabajar con los Strings, ya los hemos utilizado para mostrar mensajes al usuario, pero el String es una clase de C# y por tanto proporciona métodos y propiedades para poder trabajar con la información escrita.
15/06/2021 C# desde 0
En esta clase vamos a crear un juego para repasar y entender las colecciones de Stack y Queue.
14/06/2021 C# desde 0