6 – Player Dead and Respawn
Creamos la funcionalidad de muerte y respawn del player.
05/12/2022 1942
Crea videojuegos con Unity
Creamos la funcionalidad de muerte y respawn del player.
05/12/2022 1942
Creamos la acción de disparo.
04/12/2022 1942
Vamos a ver cómo crear el efecto de giro.
03/12/2022 1942
Vamos a crear el movimiento del player, el cuál como la cámara esta fija, tenemos que limitarlo a esta para que no se salga de la pantalla.
02/12/2022 1942
Lo primero que vamos a hacer es crear nuestro mapa y su movimiento
01/12/2022 1942
Introducción al curso del juego 1942, que es un shooter creado en los 80s para las máquinas recreativas.
30/11/2022 1942
Este mini-juego consiste en ir poniendo piezas rectangulares una encima de otra.
29/11/2022 Mini Juegos
Veremos cómo crear un polígono con todos sus lados iguales de una manera fácil.
28/11/2022 Cool Things
Creamos un gamepad virtual para cuando necesitemos que nuestro juego móvil tenga controles más clásicos, como si tuvieras un mando.
27/11/2022 Tutoriales
Vemos cómo cambiar la imagen del cursor con un par de ejemplos.
26/11/2022 Tutoriales
Vamos a añadir la interfaz de usuario para poder ver la puntuación y las vidas.
25/11/2022 Pac-Man
Una vez que ya controlamos lo que pasa dentro de cada nivel tenemos que controlar todo lo referente al juego. Para esto creamos un GameManager.
24/11/2022 Pac-Man
Vamos a controlar todo lo que ocurre en nuestro nivel con un LevelManager.
23/11/2022 Pac-Man
Vamos a añadir más fantasmas a nuestro nivel. Además, les vamos a poner un tiempo para perseguir al pacman y otro para estar deambulando por el laberinto en el modo por defecto.
22/11/2022 Pac-Man
Vamos a añadir las animaciones al fantasma, tendrá una por defecto y luego tendrá otras para el estado de vulnerable.
21/11/2022 Pac-Man
Vamos a crear el comportamiento del fantasma cuando muere.
20/11/2022 Pac-Man
Vamos a darle un poco de animación a nuestro fantasma y lo primero que vamos a añadir son los ojos.
19/11/2022 Pac-Man
Creamos unos puntos especiales que dejan al fantasma en un estado vulnerable durante un tiempo y si en ese momento nos cruzamos con él, le matamos nosotros, en lugar de él a nosotros.
18/11/2022 Pac-Man