Pool

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Sobre esta Lección

Cuando tenemos un juego en el que necesitamos crear y destruir un mismo tipo de objetos, como pueden ser enemigos o balas, creamos un object pool, que es un sistema que permite que los objetos se desactiven temporalmente cuando ya no se necesitan y que se activen cuando los necesitemos.


Nº Lección: 749

Recursos y Materiales

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