Programacion Orientada a Objetos I

Estás más cerca de crear tu próximo gran juego.

🧑‍💻 Aquí hay contenido exclusivo para UnityWokers

Sobre esta Lección

Vamos a empezar temas más avanzados. Hasta ahora como he repetido varias veces, hemos estado utilizando C# con el paradigma de programación estructurada y ahora vamos a hacer el cambio al paradigma de programación orientada a objetos. A veces los vas a encontrar con las siglas POO o sobretodo con las siglas OOP de su nombre en inglés Object-oriented programming)


Nº Lección: 43
Publicada: 21/06/2021

Recursos y Materiales

Estás más cerca de crear tu próximo gran juego.

🧑‍💻 Aquí hay contenido exclusivo para UnityWokers

Feedback

Estás más cerca de crear tu próximo gran juego.

🧑‍💻 Aquí hay contenido exclusivo para UnityWokers

Volver a: C# desde 0 > Programador Junior