Propiedades y HelpBox

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Sobre esta Lección

En la lección anterior dejábamos que OnInspectorGUI, dibujara primero la GUI predeterminada con base.OnInspectorGUI(), y después empezamos a dibujar nuestros botones.

Ahora vamos a quitar que dibuje de manera predeterminada los campos de propiedades que en nuestro ejemplo son salud y ataque, y los vamos a dibujar nosotros para tener más flexibilidad sobre el diseño del inspector.

Esto nos va a ayudar, por ejemplo, cuando queremos mostrar un Help box advirtiendo al usuario que alguna entrada no es válida, por lo que debemos controlar el orden de dibujo del inspector.


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