Raycast2D y OverlapCircle
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Sobre esta Lección
Vamos a ver una parte más avanzada del motor de físicas de Unity, a la cual podemos acceder por script llamando a alguna de las varias funciones estáticas que tiene la clase Physics2D.
Nº Lección: 85
Publicada: 02/08/2021
Recursos y Materiales
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