Raycast2D y OverlapCircle

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Sobre esta Lección

Vamos a ver una parte más avanzada del motor de físicas de Unity, a la cual podemos acceder por script llamando a alguna de las varias funciones estáticas que tiene la clase Physics2D.


Nº Lección: 85
Publicada: 02/08/2021

Recursos y Materiales

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