Trayectoria Simulada

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Sobre esta Lección

En una lección anterior vimos como crear una predicción de trayectoria utilizando fórmulas matemáticas. En esta, vamos a ver una funcionalidad de Unity que nos permite simular las físicas en una escena paralela y de esta manera no tener que hacer ningún cálculo matemático para mostrar la trayectoria.


Recursos y Materiales

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