Lunes 10/05/21 a Domingo 16/05/21
¡Hola UnityWoker! Esta es la primera semana, y por tanto tenemos que empezar con lo más básico, que es conocer Unity.
Para esto, empezamos el primer curso que he llamado Hola Unity.
El lunes veremos ¿qué es Unity?. Viendo un poco la historia de Unity y una introducción de lo que es un motor de videojuegos.
El martes veremos ¿Por qué usar Unity?. Te voy a explicar por qué Unity es una herramienta genial para el desarrollo de videojuegos.
El miércoles veremos cómo instalar Unity. Muestro varias formas de hacerlo para que elijas la que más te guste.
El jueves veremos las versiones de Unity. Porque cuando instalas Unity te das cuenta de que hay distintas versiones, y al principio es un poco lioso saber que es cada una. En esta lección te explico todo lo que necesitas saber sobre las versiones de Unity.
El viernes veremos unos Conceptos Básicos. Porque antes de empezar con el editor de Unity es bueno conocer los archivos y carpetas de un proyecto Unity. Saber cuales son los templates iniciales. Y dos conceptos fundamentales para crear videojuegos con Unity, estos son, los GameObjects y las Escenas.
El sábado vamos a familiarizarnos con la distribución de paneles y ventanas del editor.
Y el domingo veremos ¿qué es? y ¿cómo funcionan? las ventanas de Proyecto, Jerarquía e Inspector.
Con esto, acabamos la primera semana, que ha servido para ir conociendo Unity.
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