Lunes 12/07/21 a Domingo 18/07/21
¡Hola UnityWoker! En esta semana seguimos viendo más elementos o características que tiene Unity para crear videojuegos y además vemos cómo controlar todo esto por script, lo que nos va a permitir empezar a crear un juego en Unity.
El lunes, veremos la importancia del audio en los videojuegos y como configurar y manipular estos archivos en Unity.
El martes, veremos cómo manipular por scripts los aspectos básicos de la interfaz de usuario, como puede ser el cambio de un texto o la pulsación de un botón.
El miércoles veremos cómo reaccionar a las colisiones ya sea quitando vida, acumulando monedas, contar puntos o lo que sea.
El jueves, veremos como controlar por script los audios, es decir, por ejemplo cuando queremos que suene un efecto de sonido.
El viernes, veremos cómo mover nuestro personaje utilizando las físicas, aplicando fuerza.
El sábado, veremos cómo cambiar de una animación a otra con ayuda de los scripts, por ejemplo de quieto a correr.
Y el domingo vamos a empezar un nuevo juego, nuestro primer juego en Unity. El juego que he elegido es el Snake, porque es sencillo de crear, no necesitamos muchos elementos y casi todo el mundo lo conoce.
Empezando a crear nuestro primer juego en Unity, es como acabamos la décima semana. Después de diez semanas, tenemos un buen conocimiento de programación en C# y empezamos a tener un buen manejo de Unity que nos permite empezar a crear juegos.
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