Lunes 16/08/21 a Domingo 22/08/21
¡Hola UnityWoker! En esta semana superamos las 100 lecciones, en la cual seguiremos añadiendo más detalles a nuestro juego de Baby Puzzle, y seguiremos viendo al concepto principal de Unity. También vamos a comenzar un nuevo curso de tutoriales, en este curso lo que haremos es ver cómo hacer distintas cosas en Unity de manera general sin un juego de por medio y ver características más avanzadas de Unity.
El lunes, añadiremos dos elementos a nuestro juego de Baby Puzzle que mejoran tu juego al instante, esto son los efectos visuales y los sonidos.
El martes, veremos cómo leer archivos de datos json y csv, desde la carpeta Resources y desde la carpeta StreamingAssets.
El miércoles, comenzamos un nuevo curso. Este nuevo curso lo puedes considerar como una continuación del curso de primeros pasos de Unity, aunque no esta pensado para que lo hagas de forma lineal, sino que vamos viendo conceptos que luego nos sirve para añadirlo a algún juego. Casi todas las lecciones son independientes entre ellas, por tanto, cuando necesites saber algo vas al tutorial o lección concreta que necesites.
El primer tutorial que veremos, será como crear animaciones con el componente animation sin necesidad de utilizar el animator.
El jueves, veremos otra forma de animar, pero esta vez sin utilizar la animación de Unity, sino que utilizando unas librerías externas especiales llamadas tween.
El viernes, veremos como crear nuestro propio manager para gestionar la navegación entre escenas.
El sábado veremos cómo suavizar las transiciones entre escenas de una manera más suave, con el típico efecto de aparecer y desaparecer.
Y el domingo, aplicaremos algunas cosas vistas en los tutoriales a nuestro juego de Baby Puzzle, añadiendo una Splash Screen y una gestión de escenas.
Con esto, acabamos nuestra semana 15 en la cual hemos superado las 100 lecciones ya!, y hemos comenzado un nuevo curso para seguir ampliando conocimientos sobre Unity.
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