Lunes 23/08/21 a Domingo 29/08/21
¡Hola UnityWoker! En esta semana nos vamos a centrar en aprender la interfaz de usuario de manera más profunda, para esto empezamos un nuevo curso.
Antes de empezar el curso de Unity UI, el lunes veremos como crear un efecto de globos para añadir en una pantalla final.
El martes, empezaremos el curso y en esta primera lección hacemos una introducción de qué es la interfaz de usuario, los tipos que existen y que tenemos que tener en cuenta a la hora de diseñar nuestra interfaz.
El miércoles, vamos a ver qué es y cómo se configura el elemento más importante que tiene Unity para la interfaz de usuario, el Canvas.
El jueves, vamos a ver cómo podemos distribuir y posicionar los elementos de UI sobre el Canvas.
El viernes, veremos cómo usar diseños automáticos, auto layouts. Los diseños automáticos te permiten agrupar los elementos de la interfaz de usuario para que se coloquen automáticamente entre sí.
El sábado, veremos los componentes de layout para tener un control más específico de los objetos dentro de un layout.
Y el domingo veremos un par de ejemplos para practicar y afianzar conocimientos.
Con esto, acabamos esta semana en la que nos centramos en la interfaz de usuario, estas son muy importantes en los videojuegos, por tanto, conseguir un buen manejo de Unity UI, es muy importante en el desarrollo de Unity.
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