Lunes 06/09/21 a Domingo 12/09/21
¡Hola UnityWoker! En esta semana vamos a ver un conjunto de componentes de Unity UI con los que el usuario puede interactuar.
El lunes, veremos una de las características clave del sistema Unity UI que es la capacidad de programar fácilmente cómo los objetos de la interfaz de usuario reciben las interacciones del jugador a través de eventos. El Event System o sistema de eventos es el que te permite crear y administrar estas interacciones.
El martes, veremos algunos ejemplos de cómo interactuar con el event trigger.
El miércoles, veremos el componente Botón que proporciona todas las propiedades que permiten al jugador interactuar con el botón y determinar qué hará el Botón cuando el jugador intente interactuar con él.
El jueves, veremos el componente Toggle, que es un checkbox interactuable con un texto.
El viernes, veremos el objeto Slider que permite al usuario arrastrar un controlador a lo largo de una ruta.
El sábado, veremos el ScrollView que crea un área desplazable junto con dos Scrollbars. Te puedes desplazar en este área utilizando las barras o arrastrando(con el ratón o el dedo) el área dentro de la vista de desplazamiento.
Y el domingo veremos el objeto Dropdown que permite al usuario seleccionar de una lista de opciones.
Con esto, acabamos esta semana en el que hemos visto las distintas opciones que tenemos para que el usuario/jugador interactúe con la interfaz de usuario y le podamos dar un feedback.
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