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#2 – Después del editor toca programar

Lunes 17/05/21 a Domingo 23/05/21

¡Hola UnityWoker! En esta segunda semana vamos a acabar con la introducción del editor de Unity y empezamos un nuevo curso para empezar a aprender a programar desde 0.

El lunes veremos una de las ventanas más importantes del editor, la vista de escena, que es una representación visual del mundo o nivel de tu juego.

El martes veremos cómo funciona la vista de juego y la cámara.

Y el miércoles vemos las opciones del menú y alguna configuración que podemos hacer, para ya terminar el curso de Hola Unity.

Con la presentación de Unity hecha, tenemos que aprender a programar en el lenguaje de C# antes de empezar a toquetear nada en Unity. Porque puedes hacerte un lío y es bueno tener un mínimo de conocimientos base antes de empezar.

Por eso, el jueves empezamos el curso de C# desde 0 dónde empezamos desde los más básico, de hecho, en esta primera lección te explico qué es programar.

El viernes veremos que es un lenguaje de programación y sus características.

El sábado para empezar ya con C#, vemos un poco el contexto de dónde surge este lenguaje y creamos el programa más simple y mínimo que se puede hacer.

Y el domingo ya empezamos a ver más cosas de C# viendo cómo podemos almacenar y manipular información gracias a las variables.

Con esto, acabamos la segunda semana en la que después de terminar nuestro primer curso de introducción a Unity con Hola Unity, empezamos a ver como programar.

👌

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