Lunes 11/10/21 a Domingo 17/10/21
¡Hola UnityWoker! En esta semana, continuamos con el juego de palabras para niños y veremos varios ejemplos prácticos de la interfaz de usuario que harán que tus juegos parezcan profesionales.
El lunes, añadiremos el audio a nuestro juego de mis primeras palabras en inglés.
El martes, vamos a hacer unos pequeños cambios al juego de las palabras. Modificamos la barra de progreso, las palabras completadas van a mostrar un panel con la respuesta y por último, creamos un modo fácil en el que el teclado solo muestra las letras de la palabra.
El miércoles, volvemos a nuestro curso de Unity UI y crearemos un Popup o ventana emergente, que es muy útil para mostrar configuraciones del juego u otra cosa.
El jueves, veremos algo muy común en las apps de móviles, que es tener una barra de pestañas abajo para navegar a distintas ventanas de manera simple. Esto se utiliza mucho en las apps y también puede servir para ciertos juegos en móviles.
El viernes veremos los toast mensajes, que aparecen en la pantalla generalmente en la parte de arriba o abajo, se muestran unos segundos y automáticamente desaparecen. Sirven para informar al usuario de algún evento, puede ser que haya conseguido un objetivo, que haya desbloqueado algún logro o cualquier otra cosa.
El sábado veremos las alertas, que hacen justo lo contrario que los toast, se muestran con un popup en el centro y están a la espera de que el usuario pulse un botón para desaparecer.
El domingo, vamos a optimizar las tabs, para que sea más fácil crear tantas tabs como queramos y que sean más independientes.
Y así acabamos la semana 23, con el juego de Mis primeras palabras en Inglés casi terminado y con varios ejemplos prácticos de Unity UI para mostrar o administrar la información al usuario.
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