Lunes 08/11/21 a Domingo 14/11/21
¡Hola UnityWoker! En esta semana terminamos el curso de Editor Scripting, vemos la introducción de cómo están hechos un par de assets y comenzamos un nuevo juego.
El lunes, veremos cómo tratar los eventos que recibes en OnSceneGUI y cómo crear una GUI dentro de nuestra vista de escena.
El martes veremos el Editor tool, aquí tenemos los botones de hand tool, move tool, rotate tool, scale tool y rect tool, que nos sirve para movernos por la escena o mover y cambiar algún valor del transform del gameobject seleccionado. Basándonos en la misma API que utiliza Unity para crear estas herramientas nosotros podemos crear las nuestras.
Con esto de momento acabamos el curso de Editor Scripting.
El miércoles, veremos el asset Tap-Paint. Juego típico de móviles fácil de adaptar como ocurre con Foto-Palabra, en este caso, solo tenemos que añadir imágenes con un contorno y actualizar el csv. Vemos cómo está hecho y su código.
El jueves, veremos como esta hecho el asset Screenshots.
El viernes empezamos un nuevo juego, Swipe. Es un casual game de tipo arcade, en el que hay que buscar la máxima puntuación. La mecánica del juego es muy simple, tienes tu player que está en una cuadrícula, generalmente 3×3 y puedes moverte por ella con las teclas de dirección o haciendo swipe en una pantalla táctil. Y tu objetivo es recoger el mayor número de ítems que van apareciendo sobre la cuadrícula y al mismo tiempo tienes que esquivar a los enemigos.
Lo primero que haremos será el movimiento del player con el teclado.
El sábado, vamos a añadir el movimiento del swipe.
Y el domingo vamos a añadir el ítem point, que es el ítem que va apareciendo por el tablero y tenemos que atrapar.
Centrándonos de nuevo en crear juegos, acabamos la semana 27.
🖲