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#3-Elementos principales de la programación

Lunes 24/05/21 a Domingo 30/05/21

¡Hola UnityWoker! En esta semana seguimos viendo los elementos principales de la programación.

El lunes veremos cómo utilizar los comentarios y como manipular variables con operaciones aritméticas.

El martes para evitar que puedas perderte según vamos avanzando, hacemos un repaso de lo que llevamos para ir afianzando conocimientos.

El miércoles veremos cómo podemos plantear la resolución de problemas gracias a los diagramas de flujo.

El jueves veremos cómo pedir datos al usuario para guardarlos y manipularlos como cualquier variable.

El viernes veremos cómo evaluar expresiones lógicas y relacionales para tomar decisiones.

El sábado, ya sabiendo cómo se evalúan las expresiones, les damos un enfoque práctico con la estructura selectiva más simple, que es el IF un si condicional, lo que nos permite tomar una ruta de ejecución cuando se cumple algo.

Y el domingo profundizamos un poco más en IF y vemos la estructura Switch, que nos permite tomar diferentes opciones dependiendo del valor de una variable.

Con esto, acabamos esta tercera semana en la que poco a poco vamos viendo los elementos principales de la programación y estos los utilizamos con C#.

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