Lunes 29/11/21 a Domingo 05/12/21
¡Hola UnityWoker! En esta semana vamos a crear nuestro juego 2048, el domingo anterior vimos una introducción de cómo es y funciona, y en esta semana lo creamos.
El lunes, vamos a crear el board con sus tiles.
El martes, como ya tenemos nuestro board con todos los tiles creados, vamos a preparar el board para que tenga todos los tiles vacíos y que vayan apareciendo nuevos tiles en lugares aleatorios.
El miércoles, vamos a crear el script Swipe para detectar hacia dónde mover los tiles. Ya que el movimiento de los tiles se hace detectando las flechas del teclado o con un swipe del ratón o del dedo en una pantalla táctil.
El jueves, veremos cómo mover los tiles según la dirección del swipe.
El viernes, veremos como mejorar el movimiento para que se vea más fluido y generar un nuevo tile cuando acabe este movimiento.
El sábado, vamos a terminar la parte principal del juego añadiendo la posibilidad de hacer merge(unión) de dos tiles con el mismo valor(número) y detectar cuándo es game-over. .
Y el domingo, como hemos hecho en otros juegos, vamos a crear un score-manager para controlar los puntos y un game-events para controlar los game states de gameplay, game over y en este caso también esperar a que acabe el movimiento.
Con esto, acabamos la semana 30 con el juego de 2048 prácticamente hecho.
2️⃣0️⃣4️⃣8️⃣