Lunes 06/12/21 a Domingo 12/12/21
¡Hola UnityWoker! En esta semana vamos a terminar el juego de 2048, vamos a ver unos tutoriales y empezamos el juego de tres en raya.
El lunes, para ir terminando el juego 2048 cambiamos los tiles de color según el número, para que sea más fácil de localizar los pares.
El martes, por último añadimos la interfaz de usuario como la original y las animaciones.
El miércoles, veremos un tutorial de cómo mover la cámara para que siga al player.
El jueves, veremos como crear una falsa profundidad en los juegos de dos dimensiones para nuestros backgrounds, como el cielo, montañas o algo parecido, esto se llama efecto parallax.
El viernes, veremos el componente Line Renderer que nos permite dibujar cualquier tipo de línea, en entornos 2D y 3D.
El sábado empezamos nuevos juego, el tres en línea. En el curso de C# desde 0, ya hicimos el juego para practicar C#, pero solo para la salida de la consola. Ahora vamos a adaptarlo para que sea en Unity. En esta primera lección vemos una introducción.
Y el domingo sin centrarnos en la lógica del juego, implementaremos que cuando hacemos tap en una de las celdas vacías aparezca uno de los dos símbolos.
Con esto, acabamos la semana 31 que nos ha servido para acabar el juego de 2048, ver unos cuantos tutoriales útiles de cómo hacer distintas cosas con Unity y empezar una nuevo juego.
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