Lunes 20/12/21 a Domingo 26/12/21
¡Hola UnityWoker! En esta semana vamos a acabar nuestro juego de pong y empezamos otro juego nuevo.
El lunes añadiremos el control del marcador.
El martes, para hacer el juego un poco más vistoso vamos a añadirle unos efectos, pero manteniendo su simplicidad.
El miércoles, crearemos un menú de opciones para poder elegir jugar contra la CPU o 1vs1 y también para poder pausar la partida y empezar una nueva o continuar.
El jueves, vamos a permitir mover las palas arrastrando con el ratón.
El viernes mejoraremos el rebote de la bola, porque cuando la bola rebota con la pala rebota de la misma manera que con la pared. Aunque nos puede servir que esto se haga así no es lo más idóneo, tenemos que hacer que dependiendo de con que parte de la pala golpee a la bola, esta tenga un ángulo diferente.
El sábado para finalizar nuestro juego, adaptamos el input para que puedan jugar dos jugadores en una pantalla táctil.
Y el domingo toca empezar un nuevo juego, este va a ser un casual-game de tipo arcade, en el que tenemos unos players que hay que hacerles saltar para evitar los obstáculos. El objetivo es conseguir la máxima puntuación. En esta primera lección creamos los obstáculos.
Y acabamos la semana 33, con otro juego más y con el inicio de otro.
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