Lunes 27/12/21 a Domingo 02/01/22
¡Hola UnityWoker! En esta semana seguimos con nuestro hyper-casual game, Crazy Jumps, que con una mecánica básica de saltar y esquivar obstáculos creamos varios juegos.
El lunes, vamos a hacer el salto de los players sin físicas según en qué parte de la pantalla toquemos o la flecha del teclado.
El martes con el comportamiento de los obstáculos por un lado y el salto de los players por otro, vamos a unirlos para que sea jugable. Además también vamos a controlar los puntos.
El miércoles, para terminar nuestro prototipo de crazy jumps, añadimos el audio para el salto, el punto y el gameover. También añadimos un menú muy simple para mostrar las puntuaciones y el botón de volver a empezar.
El jueves con nuestro prototipo de crazy jumps hecho, vamos a ver cómo podemos crear un juego solo cambiando las imágenes.
Añadiremos a nuestro nuevo juego pequeñas mejoras para que tenga un mejor aspecto. El viernes nos centramos en el menú.
El sábado, animaremos el gameplay. Y con esto tenemos acabado nuestro juego Jump Rocks.
Y el domingo, vamos a crear otro nuevo juego con la base del prototipo Crazy Jumps en el que tendremos un nuevo modo de juego y selección de personajes. Como antes, lo primero es cambiar los sprites para nuestro re-skin. También vamos a adaptar el prototipo para que el menú esté en otra escena.
Así acabamos la semana 34. Con el prototipo de Crazy Jumps hecho, creamos el juego Jump Rocks con la base de este prototipo, y empezamos a adaptar un nuevo juego con la misma base.
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