Lunes 10/01/22 a Domingo 16/01/22
¡Hola UnityWoker! En esta semana vamos a continuar con nuestro curso de primeros pasos en Unity para ver nuevos conceptos básicos
El lunes veremos el tilemap, que es una herramienta de Unity que nos permite crear mundos 2D de una manera más fácil y rápida.
El martes ,veremos cómo crear terrenos en el mundo 3D.
El miércoles, vamos a ver una introducción a los modelos 3D. Los modelos 3D son un tipo de recurso que contiene la información necesaria para representar virtualmente la geometría de un objeto tridimensional.
El jueves veremos cómo representar el cielo en un nivel mediante un skybox, que es una textura envolvente que simula el cielo mostrando alrededor de la escena siempre a la misma distancia de la cámara, de tal forma que sea imposible alcanzarla.
El viernes vemos la iluminación, ten en cuenta que en cualquier forma de medio visual, las luces contribuyen en gran medida a definir cómo se percibe una escena.
El sábado vemos las cámaras. Una cámara es la visión que tiene un jugador del mundo. Proporciona perspectiva y controla cómo le aparecen las cosas al jugador.
Y el domingo vamos a ver como tomar todos los ficheros fuentes del proyecto y convertirlos en un formato ejecutable llamado Build(o compilación).
Acabamos esta semana 36 que nos ha servido para ampliar muchos nuevos conceptos básicos de Unity, y para empezar a acercarnos en el desarrollo en 3D.
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