Lunes 24/01/22 a Domingo 30/01/22
¡Hola UnityWoker! En esta semana después de haber hecho una introducción de lo que podemos hacer en un juego básico en 3D, comenzamos a crear ahora sí el juego.
El lunes vamos a crear nuestro primer nivel del juego, que va a ser un prototipo de base para poder probar los distintos elementos del juego y después a partir de este crear el resto de niveles.
El martes, veremos como crear un nivel más complejo.
El miércoles, veremos cómo crear estos niveles más complejos de una manera sencilla.
El jueves, damos jugabilidad a nuestro nivel con estrellas para coleccionar y pinchos que evitar.
El viernes, vamos a limitar la cámara para que solo podamos ver el laberinto y no el fondo naranja.
El sábado, creamos la interfaz de usuario para las estrellas y así controlar las que tenemos y las que nos faltan.
Y el domingo, creamos el menú de pausa.
Con esto, acabamos nuestra semana 38 en la que hemos avanzado bastante en nuestro juego Roll Ball.
🎱