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#39 – Roll y Dodge

Lunes 31/01/22 a Domingo 06/02/22

¡Hola UnityWoker! En esta semana acabamos nuestro juego de Roll Ball añadiendo más niveles y la selección de estos. Y también empezamos un nuevo juego hyper-casual en 3D.

El lunes, creamos un panel de fin de partida para cuando nos maten y también para cuando acabemos el nivel.

El martes, creamos un par de niveles.

El miércoles, vamos a crear la escena del menú y la navegación entre todas las escenas.

El jueves, creamos un nivel manager para controlar los niveles, en esta lección es para saber en qué nivel estamos y poder pasar al siguiente.

El viernes. Por último, para acabar ya nuestro juego tenemos que guardar el progreso, que en este caso es saber cuando se ha pasado un nivel y con cuántas estrellas.

El sábado, empezamos otro juego muy simple que consiste en mover un cubo de un lado a otro e ir esquivando a los enemigos.

Y el domingo, creamos la zona donde va a estar el player y los enemigos, a esta zona la vamos a llamar road y es simplemente un panel alargado. Después creamos el player que es un cubo que podemos desplazar de un lado a otro.

Con esto, acabamos la semana 39 en la que hemos terminado nuestro primer juego 3D y comenzamos otro.

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