Lunes 14/02/22 a Domingo 20/02/22
¡Hola UnityWoker! En esta semana terminaremos nuestro juego de Shift Cube y empezamos un juego Hyper-Casual muy famoso: Stack-Ball.
El lunes, cambiamos los enemigos de Dodge Cube que teníamos que esquivar, por obstáculos que tenemos que atravesar.
El martes, añadimos más obstáculos de distintos tamaños.
El miércoles, terminamos el juego con los últimos detalles de la cámara y road para que se vea mejor.
El jueves, empezamos un juego que fue muy popular para móviles y que trata de ir rompiendo piezas hacia abajo con una bola.
El viernes, vamos a preparar todas las piezas como objetos jugables del juego (prefabs).
El sábado, crearemos un script que se encargará de crear los niveles de manera aleatoria y aumentando la dificultad.
El domingo añadimos una rotación constante y una base para cuando la bola haya destruido todas la piezas y detectar así el fin del nivel.
Con esto, acabamos la semana 41, en la que seguimos avanzando con distintos juegos básicos en 3D que nos permiten practicar muchos conceptos.
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