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#42 – Stack Ball

Lunes 21/02/22 a Domingo 27/02/22

¡Hola UnityWoker! En esta semana continuamos con nuestro juego Stack Ball. 

El lunes, creamos la bola para que vaya destruyendo las piezas y agregamos que la cámara siga a la bola, con esto, la funcionalidad principal del juego estaría hecha.

El martes, creamos un pequeño efecto para que parezca que la pieza se rompe cuando es golpeada por la bola.

El miércoles, creamos los elementos de la GUI del juego, los paneles y el HUD.

El jueves, creamos el Score Manager y los eventos del juego.

El viernes, creamos un script para conectar todos los elementos de la GUI y su funcionamiento.

El sábado, creamos el modo invencible. Cuando mantenemos pulsada la pantalla durante un tiempo sin parar, pasamos al modo invencible que nos dará un tiempo en el que podemos romper las partes irrompibles.

Y el domingo creamos los efectos de estela a la bola y una explosión de confeti cuando terminas el nivel.

Acabamos nuestra semana 42 y ya nos queda poco para acabar nuestro juego de Stack Ball.

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