Lunes 28/02/22 a Domingo 06/03/22
¡Hola UnityWoker! En esta semana acabamos el juego de stack ball añadiendo más efectos y colores y empezamos un nuevo juego de estilo puzzle.
El lunes, añadimos otro efecto del juego que es hacer que cuando la bola bota sobre la pieza provoque una salpicadura y deje un rastro de pintura.
El martes, añadimos audio al juego y vemos cómo utilizar el sistema de eventos que vimos en el curso de UnityUI para tener un botón en la pantalla de Start y poder silenciar el audio.
El miércoles, acabamos el juego viendo cómo podemos cambiar los colores de manera aleatoria al comienzo de cada nivel.
El jueves, empezamos un nuevo juego estilo de puzzle, en el que tienes que mover la bola para ir pintando todos los recuadros de un laberinto.
El viernes, vamos a preparar el nivel de ejemplo para trabajar sobre este, todas las características del juego.
El sábado, creamos la principal funcionalidad del juego, que es poder mover la bola y pintar todos los recuadros por los que pasa.
Y el domingo, controlamos cuando acabamos el nivel y hacemos un ajuste a la posición de la bola cuando choca con las paredes.
Creando este nuevo juego acabamos la semana 43 en la que hemos superado las 300 lecciones.
🎉