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#44 – Roller Color

Lunes 07/03/22 a Domingo 13/03/22

¡Hola UnityWoker! En esta semana acabamos el juego de Roller Color que empezamos la semana pasada. También vamos a empezar a ver tutoriales prácticos de Unity UI.

El lunes, añadimos un trail a la bola y un efecto de salpicar pintura. También hacemos que cada vez que comience el nivel lo haga con un color aleatorio.

El martes, creamos una interfaz de usuario simple en nuestro nivel y creamos un menú para navegar entre niveles.

El miércoles, creamos un LevelsManager para controlar todo lo que se refiere a los niveles, como en qué nivel estamos, cuál es el siguiente, guardar que niveles hemos completado, cuales están bloqueados, etc. 

El jueves, vamos a ver como crear niveles con un simple array numérico.

El viernes, veremos cómo cargar todos los niveles creados con un archivo json.

El sábado, acabamos el juego cargando los niveles en el menú de manera automática y haciendo unas pequeñas mejoras en la interfaz.

El domingo, empezamos una nueva serie de tutoriales para ir practicando Unity UI, en esta lección vamos a ver como pasar de un panel a otro como si fuesen páginas sin utilizar el ScrollView.

Con esto, acabamos esta semana 44, en la que hemos acabado otro juego y empezamos a ver ejemplos más avanzados de Unity UI.

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