Lunes 04/04/22 a Domingo 10/04/22
¡Hola UnityWoker! En esta semana continuamos con el juego de Paint Hit para prácticamente terminarlo ya en esta semana.
El lunes, mejoramos el comportamiento al crear los círculos y que no podamos lanzar la bola hasta que el círculo esté correctamente en su zona activada.
El martes, creamos una pantalla de inicio que muestra el número de nivel y el objetivo de círculos para completar.
El miércoles, creamos el HUD del juego que tendrá el número de círculos completados/target y una lista de iconos de las bolas para tener visualmente cuántas nos quedan por lanzar.
El jueves, para darle dificultad al juego pondremos partes pintadas a los círculos para disminuir las posibilidades de tiro.
El viernes, utilizamos el plugin iTween para añadir nuevas rotaciones y animaciones al círculo.
El sábado, añadimos un simple trail a la bola para que se vea mejor los disparos y creamos un efecto de splash cuando golpeamos con la pieza.
El domingo, damos los últimos toques a nuestro juego añadiendo el audio y un efecto para cuando acabamos el nivel y cuando bajamos el círculo para activarlo.
Acabamos esta semana 48, prácticamente con el juego de Paint Hit ya terminado.
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