Lunes 23/05/22 a Domingo 29/05/22
¡Hola UnityWoker! En esta semana acabamos el curso de diseño de videojuegos y veremos una masterclass de programación en C#.
El lunes veremos las mecánicas de juego, que son los elementos, interacciones y relaciones que quedan en el juego si eliminamos todos los elementos estéticos (gráficos, audio, guión…). .
El martes veremos las dinámicas, que es lo que pasa por la cabeza del jugador mientras está jugando. También, lo que esperamos que suceda en un testeo del juego.
El miércoles veremos una de las primeras y más importantes decisiones que tenemos que tomar, y es decidir cómo vamos a rentabilizar nuestro juego.
El jueves veremos el concepto del juego, tú tienes una idea sobre un juego y lo que hay que hacer es plasmarlo en un documento, siguiendo unos puntos para que esa idea empiece a tomar forma.
El viernes veremos los documentos de diseño, porque los diseñadores de juego pasan buena parte de su tiempo utilizando programas de procesador de texto, como Word. Estos documentos serán las guías y los puntos de referencia para que el resto del equipo pueda llevar a cabo su trabajo.
Cómo este curso esta pensado para que entiendas el diseño de los videojuegos y puedas guiarte para desarrollar una idea de juego y hacerla posible, pero como son muchos conceptos para asimilar, el sábado acabamos el curso haciendo un repaso rápido a todo lo que hemos visto.
El domingo veremos una masterclass que será un repaso de introducción a la programación con C#.
Esta semana 55 acabamos nuestro curso más teórico, el diseño de videojuegos.
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