Lunes 30/05/22 a Domingo 05/06/22
¡Hola UnityWoker! En esta semana empezamos y prácticamente acabamos un nuevo juego, de estilo casual y pixel-art, con millones de descargas y una mecánica relativamente simple, Timberman.
El lunes, como siempre al empezar un nuevo juego veremos una introducción.
El martes, crearemos la parte principal del juego, el árbol.
El miércoles, creamos el player y su movimiento de un lado a otro.
El jueves, añadiremos la acción de talar(chop down).
El viernes, crearemos la animaciones del player cuando esta quieto y cuando tala. Y otra animación para los trozos de árbol que talamos.
El sábado, controlaremos los eventos de punto, nueva partida y gameover.
Y el domingo, finalizaremos el juego creando el HUD con la puntuación y con una barra de tiempo.
Así acabamos esta semana 56, con nuestro nuevo juego casi acabado.
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